Difficoltà regolabile

Don’t Let It Starve: Un tetris gastronomico a tinte horror
Voto
6.5
Simulazione
22/06/2026 Jom Jom

Don't Let It Starve

Don't Let It Starve mescola le dinamiche dei roguelike con la gestione spaziale dei puzzle a incastro, calando il giocatore in un ansiogeno incubo culinario. Il loop di gameplay risulta magnetico e ben stratificato catturando l'attenzione fin dalle prime fasi. Purtroppo un bilanciamento grossolano delle sinergie, unito a fastidiosi bug tecnici nelle difficoltà più elevate, impedisce all'opera di esprimere il suo reale potenziale.
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Schrodinger’s Cat Burglar: fisica quantistica e puzzle convincenti
Voto
6.5
Avventura
17/06/2026 Marisa De Risa

Schrodinger's Cat Burglar

Schrodinger's Cat Burglar è un gioco di infiltrazione in cui si controlla una gatta capace di sdoppiarsi grazie alla fisica quantistica. Il titolo propone enigmi stimolanti e mai frustranti basati sull'osservazione delle telecamere, affiancati da uno stile visivo gradevole e da dialoghi ironici. Pur non brillando per la chiarezza delle indicazioni durante l'esplorazione del laboratorio, il gameplay originale riesce a sostenere degnamente l'intera avventura.
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Escape from Ever After: la lotta sindacale nel mondo delle fiabe
Voto
8.5
Avventura
09/02/2026 Jom Jom

Escape from Ever After

Escape from Ever After è un GDR d’avventura satirico che rilegge i tropi classici delle fiabe attraverso la lente deformante del capitalismo aziendale. Il titolo convince grazie a una scrittura brillante e un sistema di combattimento reattivo basato sul tempismo, pur concedendosi qualche lungaggine di troppo nei puzzle ambientali. È un’opera dalla personalità strabordante che sa mescolare critica sociale e meccaniche solide, premiando la pazienza del giocatore.
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Ebola Village: Quando il “vorrei ma non posso” diventa un genere horror
Voto
4.5
Avventura
01/02/2026 Jom Jom

EBOLA VILLAGE

Ebola Village si presenta come un survival horror derivativo che cerca di emulare i grandi classici, fallendo però nel tentativo di offrire un gameplay moderno e fluido. La legnosità dei controlli e una realizzazione tecnica claudicante rendono l'esplorazione del villaggio un esercizio di pazienza, trasformando la tensione in frustrazione. Nonostante qualche sprazzo di atmosfera, il titolo resta ancorato a logiche di design obsolete che ne limitano pesantemente il valore complessivo.
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Rhythm Doctor: un solo tasto e uno dei rhythm game più brillanti in circolazione
Voto
9
Azione
10/01/2026 Ady Kore

Rhythm Doctor

Rhythm Doctor prende un’idea minimale e la sviluppa con intelligenza, costruendo un rhythm game che lavora su ritmo, attenzione e creatività. Tra personaggi riconoscibili, musica orecchiabile e trovate di gameplay sorprendenti, ogni livello ha una sua identità precisa. Un’esperienza solida e personale che dimostra quanto si possa fare partendo da un solo tasto.
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Superhero Simulator: potenziale enorme, progressi ancora piccoli
Voto
5
Accesso anticipato
27/12/2025 Jom Jom

Superhero Simulator

Superhero Simulator ha un’idea che sulla carta funziona: essere un supereroe in un open world pieno di crimini ed emergenze. Il problema è che, oggi, la magia si spegne presto tra attività ripetitive, combattimento ancora grezzo e una componente “vita quotidiana” che pesa più di quanto arricchisca. Il potenziale c’è, ma per ora è un gioco da osservare da lontano.
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Storage Hunter Simulator: ho visto abbastanza programmi di DMAX da provarci
Voto
8
Indie
15/12/2025 Ady Kore

Storage Hunter Simulator

Storage Hunter Simulator nasce da quelle serate passate a guardare aste in TV e a sentirsi improvvisamente esperti di compravendite. Qui smetti di commentare dal divano e inizi a rilanciare, convinto che dentro quel box ci sia sicuramente qualcosa di grosso. Un gioco che trasforma quell’illusione in una sequenza di decisioni discutibili, ancora meglio se condivise.
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